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Illustrator绘制渐变风格的建筑场景插画(3)

文章来源于 优设,感谢作者 大玲子 给我们带来经精彩的文章!
设计教程/矢量教程/Illustrator教程2020-03-12
3.5.18 绘制一个长度为长度为 8px ,高度为 76px 的矩形 1 ,填充颜色为渐变; 3.5.19 将矩形透明度变亮不透明度 20% ; 3.5.20 再绘制一个长度为 7px ,高度为 43px 的矩形 2 ,填充颜色为渐变,不透明度 59% ; 3.5.

3.5.18 绘制一个长度为长度为 8px ,高度为 76px 的矩形 1 ,填充颜色为渐变;

Illustrator绘制渐变风格的建筑场景插画

3.5.19 将矩形透明度–变亮–不透明度 20% ;

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3.5.20 再绘制一个长度为 7px ,高度为 43px 的矩形 2 ,填充颜色为渐变,不透明度 59% ;

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3.5.21 复制矩形 2 ,向右平移 4px ,得到矩形 3 ,

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3.5.22 调整具体位置,具体参数如下

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3.5.23 最后做窗户的杆子:绘制一个长度为 7px ,高度为 92px 的矩形,填充颜色 #2a3c99 ,放置在合适的位置衔接窗户;

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3.5.24 原位复制矩形,向右平移 23px ,重复这一步骤,选取三个矩形,【垂直居中对齐】;

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3.5.25 窗户部分绘制完毕,选取窗户部分,进行编组。

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3.6 绘制红色墙面纹理

3.6.1 新建长度为 242px ,高度为 116px 的矩形,填充颜色渐变;

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3.6.2 选取矩形,鼠标右键,【排列–后移一层】,重复步骤,将矩形放置在窗户底,调整窗户、墙面阴影的具体位置;

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3.6.3绘制长度为 60px ,高度为 4px 的矩形 1 ,填充颜色 #ffa76c ;

3.6.4 与墙面阴影底部和窗户边沿对齐;

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3.6.5 绘制长度为 2px ,高度为 100px 的矩形 2 ,填充颜色 #ffa76c ;

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3.6.6 原位复制矩形,向右平移 50px ,选取两个矩形对象–混合–混合选项–指定步数,然后建立混合选项 1 ;

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3.6.7原位复制混合选项,填充颜色 #8363a0 ,向右平移 2px ;得到混合选项 2;

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3.6.8 原位复制混合选项 1 ,填充颜色 #430b13 ,向左平移 2px ;得到混合选项 3;

3.6.9得到效果图,并调整位置,与墙面阴影左侧贴合;

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3.6.10 绘制一个长度为 120px ,高度为 4px 的矩形,填充颜色 #ffa76c ;

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3.6.11 放置在混合选项【顶部对齐】,贴合窗边,并将其进行编组;

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3.6.12 绘制一个长度为 4px ,高度为 16px 的矩形,颜色填充 #ab3e68 ;

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3.6.13 移动到底部黄色矩形【相交】,原位复制矩形,并平移到相应位置,平移4次;

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3.6.14 绘制一个长度为 239px ,高度为 4px 的矩形,颜色填充 #ab3e68 ;

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3.6.15 调整位置,与五个矩形的底部重合

3.6.16 将以上矩形进行编组,鼠标右键–排列–向后一层(Ctrl+[)将其放置与窗户底部;

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3.6.17 绘制一个长度为 4px ,高度为 14px 的矩形,颜色填充 #dd7a94 ;

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3.6.18 移动到上方黄色矩形相交;

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3.6.19 原位复制矩形,并向右平移 53px 到相应位置,平移 2 次;

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3.6.20 编组,鼠标右键–排列–向后一层(Ctrl+[)将其放置与窗户底部;

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3.6.21 绘制一个长度为 249px ,高度为 4px 的矩形,颜色填充 #ffffff ;

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3.6.22 移动矩形位置,与底层渐变矩形上边沿衔接;

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3.7添加红色墙面光影

3.7.1 绘制一个长度为 258px ,高度为 18px 的矩形,颜色填充为 #5d2882 ;

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3.7.2 将矩形移动到红墙,与红墙顶部对齐;

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