第7步
创建一个#514B57与窗口稍微重叠的矩形(),并用形状生成器工具(Shift-M)减去其形状。
然后创建两个长矩形(#FFFFFF)并使用“ 外观”面板将“ 不透明度”设置为25%。将它们旋转45°并将它们放置在窗口上,并使用形状生成器工具(Shift-M)删除剩余的形状。

第8步
接下来就是创建显示。为此,使用一个50 x 28 px的矩形(#28252B),并使用6 px作为面板变换的半径 使其圆角变圆。创建一个42 x 26像素矩形(#5F5866)并将角落半径更改为2像素。
通过复制两次(Control-C> Control-F)创建一个内部阴影,并将最后一个副本向下移动3 px。从Pathfinder面板应用Minus Front并 用作填充颜色。#4C4652

第9步
现在让我们用钢笔工具(P)在显示屏中绘制细节。使用2 px描边厚度并设置填充颜色 #28252B,并绘制数字和一些点。将笔画设置为“ 笔触”面板中的“ 投影笔触”。
现在复制(Control-C> Control-F)显示器外框的形状,并在效果>路径>偏移路径中设置-2 px偏移量。展开形状(对象>展开外观)。
然后添加三个长矩形(#FFFFFF)并将不透明度设置 为15%,使用旋转工具(R)将它们倾斜45º,并使用形状生成器工具(Shift-M)从前一帧中减去剩余的形状。

情非得已
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