选中复制后的图形,然后通过点击“ctrl+D”重复前一步的操作。这个组合快捷键在制作纹理时非常有用。按照这一步骤操作多次,就会轻松画出一条斜纹线。

二、建立图案
选中上一步所制作出的斜纹线,然后进入【对象>图案>建立】,进入图案编辑状态。

其实,这时才是图案创作的开始。正因为单个像素图往往和我们最终效果之间出现偏差,因此,我们就在这里开始进一步美化我们的图案。
如果你想要让线条更加丰富,可以增加一些新的图形。这时,在蓝色选框内进行编辑,操作的方式和正常的模式没有差别,唯一不同就是可以看到图案的整体效果。例如我在此增加一些1*1px的小方形。

这时,请你记得无论追加什么图形,你都不能只关注蓝色方框中的图形的样子,而要查看整体图案是否刚好吻合,如果不是,你将要在方框内不断尝试修正。例如,我在增加小方形时,左上角也需要增加一个小方形,才能让整个斜纹完满。这类追加的图形,在蓝色方框的边角处的处理相对教复杂,情况也根据图形的不同而多样化,在此简述,但你也要通过自己的实践练习对其掌握的熟练度。

接下来我又增加了其他的形状,并为铺上浅灰色作为底色。

三、导出图案
点击“完成”按钮后,画上一个矩形,选择刚刚制作好的图案填充。

填充后的图案导出png格式,并利用PS定义为图案后,投入实际的使用。
后记
有人说,既然可以在图案建立后还能编辑,可不可以从一开始就从空白开始建立图案呢?我的答案是,完全可以!创意是无限的,你可以在空白的编辑区域里进行任意调整,直到你获得想要的效果。
情非得已
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