第3步
画出鲍勃的嘴,手和腿。

第4步
通过添加角色细节完成草图,选择并分组(Control-G)每个红色线条,然后再进行下一步的操作。

给鲍勃上色
正如我们创建所有其他角色那样,接下来我们将使用基本几何形状重新创建鲍勃,因此接下来我们锁定当前角色的草图图层,然后移动到下一个图层。
第1步
首先使用灰色阴影覆盖身体的主要部分,如参考图像中所示。

第2步
布置好了基本形状,你就可以开始添加眼睛,嘴巴,头发等细节了。

第3步
隐藏草图,给已经完成的图像添加阴影。

第4步
以下是我给鲍勃上色用到的颜色方案:
头部,身体和手臂:#FFDA66
眼睛和牙齿:#FFFFFF
头发,眼睛瞳孔,护目镜带,嘴巴,手套,鞋子和圆形阴影:#2B3249
裤子的前部:#849ED8
吊带,侧面,前面,腿部:#667EB2
护目镜的外部:#BDC9E5
护目镜的内侧部分,侧带元件和螺栓元件:#7E8CA8
带侧元件的内部部分:#50617C
眼影:#D3D3D3
身体阴影:#FFB266
裤子口袋阴影:#516A96

完成
情非得已
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