再次扩展3d处理后的文字,填充渐变色,补充光效光晕渲染完成数字7设计。

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椭圆工具、颜色渐变给建筑加上光效粒子点缀。

利用同样的方法我们可以绘制出其他模块。

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利用混合工具我们可以分别绘制出立体管道、立体文字和气泡框。
混合工具设定间距的模式有三种,平滑颜色、指定的步数、指定的距离。
指定的步数:两个图形之间过渡图形的数量。
指定的距离:每个图形之间过渡图形的距离。
平滑颜色:通常用于颜色渐变中。


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使用钢笔工具,绘制调节人物结构。掌握一定的人体形态、结构、块面基础就能画出漂亮的pose。
无绘画基础可以使用我的方法,从火柴人骨架到胸腔、盆腔的位置关系开始,养成良好的绘画习惯。

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重复利用上述办法逐步填充丰富画面,最后我们加点自己喜欢的文字排版上去,一副炫酷的2.5d插画就完成了。



情非得已
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