这里的窗户有着古堡风格,根据几个简单的图形相加减,绘制时需要注意阴影的处理。对于阴影的色彩,我们在此是这样定义的,如果阴影位于红色墙面,那就填充红色,阴影位于黄色墙面,就填充浅橙色。而圆弧状的阴影的浅橙色稍带红,显出些微变化。


STEP 13
看上去这是最复杂的部分,其实分解开来并不复杂。其中关键的部分是柱头的处理,以及阴影细节的把握。柱头的部分将一角作圆角处理,非常和谐的衔接了上下两个部分。


STEP 14
继续在下方添加上窗户,并增加墙体的红砖部分。


STEP 15
窗户上额外添加一些细节装饰,并增加城堡的大门和底座,利用圆角矩形绘制大门。门环部分用简单几何相加即可。


STEP 16
最后为其增加位于其后方的部分,左右两个尖顶在第一座城堡时我们已经绘制过了,复制过来即可。而最上方一座的尖顶需要更为复杂的装饰以彰显其中心地位的作用。


前两座绘制好的城堡如下(注意它们的位置关系):


三、第三座城堡
STEP 17
先设定好基础大形,这座城堡的尖顶在靠近底部的位置略有弧度,大家可以用钢笔工具绘制出,或者先画出三角形,再对其边缘角度的锚点做一定的处理。


STEP 18
再增加窗户的部分,窗户可以是更为有趣的形状,利用锚点变化圆角就可以处理得非常轻松。可以看到最顶部的红色阴影,这里我们将其的混合模式调整为正片叠底,就有实际阳光照耀下的阴影遮盖的效果。


情非得已
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