第3步
把所有的部分放在一起,别忘了把头放在身体前面。

三、创建腿和爪子
第1步
我们要开始创建狐狸的腿了。画一个椭圆然后用R=212 G=88 B=42颜色填充。在变形选项窗口选择弧形。然后扩展(对象 > 扩展外观)。

第2步
画一个椭圆填充R=70 G=62 B=55。选择转换锚点工具 (Shift+C)然后点击椭圆的顶部及底部锚点;这会让这两个顶点变得尖锐。复制粘贴两次,然后把它们按下图那样放在一起。然后去路径查找器面板,点选联集。现在你有了一个形状。复制这个形状然后留着它。我会在需要的时候告诉你!

第3步
选择在上一步中创建的形状,然后将其放在腿的前端,来让它变成爪子。然后再复制一个爪子(Ctrl+C, Ctrl+F)。按住Shift选择暗灰色的形状和新复制出来的爪子。打开路径查找器面板然后选择交集按钮

现在右键单击并选择变换 > 对称。在出现的窗口中选择垂直,并确保角度设为90度,然后选择复制。现在你有了第二条腿

四、把所有的组件放在一起
第1步
把所有东西都放在一起,就像下面的图中那样。你的狐狸已经有模有样了!

五、尾巴
第1步
创建一个椭圆并用R=175 G=51 B=18填充。按照之前说过的方法让椭圆的两端变尖。然后选择效果 > 扭曲和变换 > 扭转。在弹出的窗口中选-100度然后点确定。扩展外观(对象 > 扩展外观)

第2步
还记得创建狐狸爪子第3步时做的副本吗?我之前告诉你留着它,现在我们就要用到它了!把颜色改成R=224 G=204 B=169,然后把它放到尾巴上。复制另一个尾巴(Ctrl+C, Ctrl+F)保持选中这个副本,按住Shift键,选择浅棕色的形状,现在按下路径查找器面板上的交集按钮。

第3步
把尾巴放在身体后面。看它现在多可爱!

情非得已
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