step 05
房子的大体结构确定好后,开始制作屋子的墙面。新建矩形704px×871px;


右键-排列-置于底层,矩形底部与房梁对齐,顶部与屋顶对齐。

新建矩形:381px×570px;旋转45°与屋顶贴合。

按住shift点击墙面与新建的矩形,

打开路径查找器,点击减去顶层。

左边同理,这时可以剪切出屋子的墙面(使用减去顶层时,如果墙面图层上移,可以再次把它置于底层。)

step 06
下面来给墙面制作一点厚重的效果,点击墙面,ctrl+C后 ctrl+F,原位复制墙面,填充颜色为#3b3443。

新建矩形:119px×857px,置于房子中央。

点击复制的墙面,shift点击矩形和复制的墙面,选择路径查找器-分割。

右键刚才已经选中的墙面与矩形,选择取消编组,鼠标点击空白处,当刚才选中的图形路径消失后,点击刚才选中的矩形,将它移出删掉。

如果在这个过程中,房梁和屋顶被覆盖,照样按照刚才的方法,选中房梁和屋顶,右键-排列-置于顶层。房子的雏形已经制作好,选中所有的图形,右键-编组。
step 07
制作房子的底部,因为房子的右面有雪人,所以房子靠左一点,不要与底部居中对齐。
制作屋子底部:


房子的底部由两个矩形,一个圆角矩形构成,宽高依次为:



颜色依次填充为:



step 08
现在从上至下为房子添加外观
烟囱:

新建矩形:


情非得已
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