7、现在开始填充颜色,为了方便,我先将所有部件填充为白色,把每个图层的部件通过对象\排列\置前置后来调整各个部件色块的关系。

8、进行色彩填充,并加强细节处理,脸部处理是最复杂也是最出画面效果的地方,先将阴影部分用比肤色深点的颜色来填充,这期间要不停的调整勾得不顺的线和形。

9、给画中的“女猪脚”化妆,配合头发的偏冷调紫色头发,眼影选择粉色系的,如果感觉不好,颜色随时可以更改,这里要用到渐变了,左边色块选择眼瘾的色,右边色块选择肤色,选径向渐变拉到自己最满意的效果,再将透明度改为61,眼瘾看起来就自然很多,腮红也是如此。
注:拉渐变时,渐变色块滑竿可以调节颜色过度区,做渐变一切目的只为过度色看起来更自然

10、最后一步,颜色调整、细节刻画,把画面收拾到自己满意为止。

11、矢量画的一个好处是,方便修改,颜色可以多样的变化,所以同样一张画面,你可以调整出两张甚至三张不同味道的插画,只要你愿意尝试。

情非得已
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