轮廓/区域关系是一种最基本的视觉感知法则。
轮廓即“感知元素”内部与外部的区分(我们可以理解轮廓为无限精细的线段)。
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区域指某“感知元素”独占的背景、空间。

左边和右边的圆形,哪个看起来更大一些?
通常轮廓被称为“绝对感知元素”而区域被称为“实体周围的空间”或“空白”。
在感知上,眼睛与大脑协调工作帮助我们专注的把轮廓从区域中分离出来。例如,当我们阅读时,我们必须把文字从纸张上阅读出来。
同样,当我们察看显示器时,也必须从视觉上把各种各样的轮廓从它们所在的窗口、桌面上分离出来。
有时恰恰相反,屏幕上的轮廓,不那么显而易见,因为太多的“感知元素”吸引着你的眼睛的注意力。
均衡 Equilibrium
浏览者倾向于寻求视觉组合中的秩序或平衡,就是均衡。

也许你觉得右边的圆形更重一些,而其实屏幕上的圆形根本没有重量
眼睛和大脑配合的视觉过程中,人们总是期望整个视场中存在一种均衡状态。例如,由于屏幕往往是与地面垂直,那么在人们的感知中会认为屏幕上的图像也存在着重力系统。
保持均衡就是“和谐”,打破均衡可能造成“冲突”,而完全不均衡就是“混乱”。
闭合 Closure or Completion
闭合,填充轮廓就是封闭的形状,眼睛和大脑配合总是在不断的完成这个封闭的过程。
浏览者的视觉系统会认为封闭的形状比较稳定(这也是一种均衡)。

虽然这个圆形不完整,但你依然认为它存在着
在感知上,浏览者倾向于从视觉上封闭那些开放或未完成的轮廓。
封闭是取悦用户视觉心理的重要原则。
比如,为了让用户保持积极投入关注,设计师会故意创造一些简单的形状让浏览者去关闭。
用户花越多的时间去关闭形状,设计可能就越令人难忘;但是,如果图形不能被闭合,观众的注意力就被分散,因为关闭它们实在太难了。
情非得已
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