4.云层与第四层动效
云层不需要添加位移,上下浮动表现一下动态即可

前三层的位移运动已经很充分了,四层的树可以保持不变,这里不做调整
主场景的动效就做完了
步骤3 – 添加人物与装饰元素动效
1.人物动效
观察人物运动轨迹,将需要改变锚点的图层转换为形状图层

先调整衣服动态,奠定基调

接着,我们调整手臂的运功

手臂调整好后,南瓜灯的运动轨迹跟着左手一起运动~
2.南瓜灯动效

调整南瓜灯运动时,可先调整灯棍,跟随手臂上下挪动位置,接着调整上下摇晃的角度,下面的南瓜(发光部分)跟着灯棍调整就可以了~
我们继续调整光晕的位置,将圆形的中心点,对齐蓝瓜灯发光部分的中心点,调整位置

情非得已
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