先看看效果图

1. 如何设置新项目
步骤1
通过单击 文件>新建 (Control-N)打开Adobe Illustrator并设置 新文档 。要完全按照教程进行操作,请使用以下设置:

第2步
转到 编辑>首选项>常规 ,并将键盘增量 设置 为 1像素。

第3步
转到 单位 并使用下面显示的设置。
一般: 像素
笔画: 点
类型: 点

2. 如何创建基础头部
步骤1
为了创建角色的头部,我们将使用 圆角矩形工具。 用鼠标点击并拖动以粗略地绘制出头部的形状(稍后可以调整形状)。在绘制头部时(按住鼠标左键),使用键盘上的 向上箭头 和/或向下箭头 调整形状的圆角半径。

第2步
确保选择头部并选择合适的颜色:
R: 159
G: 97
B: 74

第3步
再次使用 圆角矩形工具 为耳朵创建更小的形状。把它放在头的一侧。

步骤4
复制耳朵形状(Control-C ,然后 Control-Shift-V 将图形粘贴到位)。将第二只耳朵移动到头部的另一侧(按住 Shift 并 单击并拖动 以沿直线移动形状)。
通过突出显示两个形状并按下键盘上的Control-G 来分组耳朵 。

第5步
选择耳朵和头部的组。确保选择了所有元素,单击中心对齐按钮以确保头部直接位于两个耳朵之间。

3. 如何创建基体
步骤1
使用 钢笔工具 为身体创建形状,调整手柄以为角色设计所需的形状。

第2步
选择 钢笔工具并将模式从填充切换到 笔画。

第3步
使用 钢笔工具 绘制一条胳膊。 单击并拖动 第二个点以创建贝塞尔曲线,以根据自己的喜好调整手臂的曲率。

步骤4
将笔画粗细调整为适合角色尺寸的东西。

第5步
选择 圆形工具 并通过按住键盘上的Shift键来为手指 绘出一个完美的圆圈点击并拖动鼠标。将圆圈放在手臂的末端。将手臂和手分组(Control-G)并将手臂放在身体的一侧。

情非得已
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