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Photoshop制作3D立体风格的矩阵LED字体(3)

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设计教程/PS教程/文字特效2017-12-08
9.如何创建3D文字材质贴图 步骤1 选择 文本前部膨胀材料选项卡,单击 漫反射纹理图标,然后选择 编辑纹理。 编辑纹理 第2步 这将打开纹理文件。转到文件另存为,并命名文本文字照明纹理。 文本照明纹理 第3步 双击

9.如何创建3D文字材质贴图

步骤1

选择" 文本前部膨胀材料"选项卡,单击" 漫反射"纹理图标,然后选择" 编辑纹理"。

Photoshop制作3D立体风格的矩阵LED字体

编辑纹理

第2步

这将打开纹理文件。转到文件>另存为,并命名文本文字照明纹理。

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文本照明纹理

第3步

双击形状图层以应用具有以下设置的图案叠加效果:

模式:照明模式

规模: 25%

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模式覆盖

步骤4

添加一个纯色填充图层,将颜色设置为

#fff4b4

,并将图层的

混合模式

更改为

正片叠

底。

保存更改。

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添加一个颜色叠加

第5步

再次双击形状图层,选择" 图案叠加"选项卡,然后将" 图案"更改为" 凹凸图案"。

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模式覆盖

第6步

删除纯色图层,并使用名称文本凹凸纹理保存该文件。

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文本凹凸纹理

10.如何创建3D文字资料

步骤1

选择所有文本材质选项卡,单击漫反射纹理图标,然后选择移除纹理。

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删除纹理

第2步

使用这些材料设置:

弥漫:109,60,34

镜子:112,85,61

闪耀:50

反思:10

碰撞:20

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材料设置

第3步

选择前膨胀材料选项卡,单击照明文件夹图标,然后选择加载纹理以打开文字照明贴图文件。

重复加载文本的凹凸纹理的凹凸。

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加载纹理

11.如何调整UV特性

步骤1

选择文本网格选项卡,并将纹理映射更改为平铺。

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纹理映射

第2步

选择" 文字挤出材料"选项卡,单击" 照明"文件夹图标,然后选择" 加载纹理"以打开" 照明贴图"文件。

然后,单击照明纹理图标,然后选择编辑UV属性。

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照明纹理

第3步

更改平铺值以获得您喜欢的结果。

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编辑UV属性

步骤4

点击凹凸文件夹图标,选择加载纹理,然后打开凹凸纹理。然后,编辑凹凸的UV属性,使它们与照明相匹配。

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凹凸设置

12.如何创建更多的3D材质

步骤1

选择所有" 顶部材质"选项卡并使用以下设置:

弥漫:47,36,22

闪耀:70

反思:10

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材料设置

第2步

选择Top Front Inflation Material选项卡,单击Diffuse纹理图标,选择Replace Texture以打开WoodFine0058图像,然后编辑纹理的UV属性。

选择" 顶层材质"选项卡的其余部分,单击" 漫反射"纹理图标,然后从列表中选择" WoodFine0058 "。

选择" Top mesh"选项卡,将其" Texture Mapping"更改为" Tile",然后根据需要编辑每个" Top"网格材质的" UV属性 " 。

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添加顶部网格材质

第3步

选择所有" 底部材质"选项卡,然后使用这些设置:

漫反射:使用金属无缝纹理7包中的5.jpg纹理,并调整其UV属性

镜面:(67,64,60)

闪耀:70

反思:20

凹凸:10(使用相同的漫反射纹理和UV属性)

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添加底部网格材质

13.如何调整3D场景的照明

步骤1

选择无限光1标签上,改变其颜色,以(239,232,219),其强度至60% ,而其阴影柔软度至30% 。

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无限光1设置

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