什么叫基本形状,具体的定义,估计需要回小学问一下老师。在我的理解中,基本形状不外乎圆形与多边形。圆形有正圆、椭圆、卵圆。而多边形则更多,三 角形,四边形,五边形,六边形等等。三角形又有直角三角形,等边三角形,等腰三角形。四边形有规则的四边形,又有不规则的四边形。不规则的四边形,例如梯 形,梯形又有等腰梯形,直角梯形。规则的四边形有正方形,矩形,平行四边形,菱形。当然,今天我们并不是在上几何课,我们步入正题。
版本要求:Photoshop CC版本
PS中,什么是基本形状,先来看个图。

点开形状工具,我们可以看到,其中包含矩形工具,圆角矩形工具,椭圆工具,多边形工具,直线工具,自定义形状工具。除去直线工具和自定义PS形状工具,其他的,我认为均可看成是PS中的基本形状。我们可以运用这些形状来拼凑组成一些复杂的形状。
我们首先来看一组图。




通过上面四个图,我们可以清楚的看到两个形状之间,相加,相减,交叉重叠,排除重叠四个路径关系下的形状形态。相加相减这两个很好理解,也没有什么 可解释的。交叉重叠就是两个形状相交,只显示重叠的区域。反之,排除重叠就是两个形状相交,不显示重叠的区域。需要注意的是路径操作需要的是两个形状都位 于同一个形状图层,就这一点来说,CS 6以上版本会更具优势,因为CS 6以上版本,可以合并形状图层,并保持形状属性,低版本只能在画的时候利用SHIFT和ALT来实现。
也许有小伙伴要问了,路径操作在哪。你使用选择工具时,在顶部的菜单栏里。

理解了路径的基本操作,接下来就是见证奇迹的时刻了。我们可以通过对这些基本形状的复制,路径操作更改,来实现一些看上去较为复杂的形状。
首先,我们通过一个小例子来理解一下,如何去拼凑形状。现在,我想要画一个圆角六边形。

情非得已
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