(5)保存更改并关闭纹理文件

13、调整灯光,渲染场景
(1)回到原始文件,设置灯光shadow的Softness为30%

(2)新建点光源

(3)改变点光源参数如下

(4)将光源至于文字顶部

(5)同样设置再增加一个点光源

(6)设置完毕后效果如下

(7)执行“3D>渲染”,这可能需要花点时间,渲染完毕后,保存为jpg文件并再次打开,继续完善

14、增加光点
(1)设置前景色为#fff7e5,选择画笔工具,设置大小为70点,用软笔刷,更改模式为叠加

(2)在管子上绘制光点

(3)修改笔刷尺寸,继续添加光点

15、应用Forge Filter滤镜
(1)执行“滤镜>Filter Forge 3”,然后设置参数如下

(2)最终效果如下,你同样可以尝试其他的颜色设置,说不定会有不一样的惊喜哦!

好了,这个教程就此完毕。
情非得已
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