(3)设置形状拷贝层1的材质参数如下:

(4)应用同样的材质给形状拷贝层2

(5)重设3D路径层的材质如下:

(6)设置完毕后,效果如下

10、背景纹理
(1)选择背景材质属性,点击漫射纹理,选择编辑纹理

(2)在新打开的文件里,置入“Brick Texture”图像

(3)执行“图像>调整>色阶”,改变Gamma值为0.70

11、添加文字到背景层
(1)使用“UKIJ KUFI”字体,创建文本如下,颜色为#c78c04,大小为70点

(2)改变叠加模式为“Color Burn”,然后保存文件

(3)不要关闭文件,回到原始文档,看看文字位置如何

(4)有些遮挡,回到纹理层,适当调整文字位置

(5)直到修改使文字不被遮挡即好

12、修改背景文本
(1)栅格化文字层,并选择橡皮工具

(2)打开笔刷面板,设置参数如下,笔刷大下59点,间距2%

(3)在形状动态下,改变大小抖动值为100%

(4)适当擦去文字层,营造褪色感

情非得已
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