(3)至于原始形状层,设置其挤出深度为30

(4)还在原始形状层,在“cap”面板下,改变其宽度为20%,并选择等高线为锥形反转

6、创建背景层并合并3D图层到一个场景
(1)复制背景层,将其置于所有图层顶部,然后执行“3D>从图层新建网格>明信片”

(2)选择所有的3D图层,然后执行“3D>合并3D图层”

(3)使用移动工具,此时就可以像在3D软件里一样,在任意空间里点击拖动就可以改变摄像机的位置,而不改变3D模型了

(4)方便操作,下面是坐标解释

7、保存最终摄像机视图
(1)选择你调整好的额摄像机视图,在属性面板里视图下选择保存就可以保存,命名为“最终”,点击确定


(2)这样一个叫最终的摄像机视图就存在视图面板下了,以后就可以随时调用了

8、配置网格
(1)在场景属性里,选择预设为“隐藏线框”

(2)检查确保各个部分没有相交或者重叠

(3)完成后,切换回默认场景预设即可

9、应用材质
(1)选择原始形状层的所有材质,移去所有纹理

(2)重设材质参数如下:

情非得已
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