为了使各个图层有条有序,我们将这种形状图层链接成一起,并创建一个新图层组( new layer set ),我们这个图层组命名为 GOLFER 。

作为一个平面广告,当然需要其它一些元素,在这个设计中,我做了一张下图的广告背景边框。

这个背景要放在刚才的图层组的下方。

出来的效果挺不错的,但图中的轮廓人物显得有点小。问题并不大,因为我们是用形状图层创建的,你可以将描绘出来的形状放大到你所需要用的大小。

只需要选择图层组 GOLFER 的图层,然后应用编辑 > 变换 > 缩放( Edit > Transform > Scale ),按住 SHIFT 键,让后将拉伸控制点,直到你放大到满意的大小为止。 SHIFT 键使你的放大是按比例的。

加入一个图层蒙板,使到这个高尔夫运动员的下部能够与背景产生渐变融合,使到出来后的效果更完美。

总结:做这种轮廓型设计, PS 里的技巧并不复杂,但这种设计却需要你有基本的美术功底,特别是你在面对各种各样的对象时,用最少的形状描绘哪一个区域就能表达出原图的特性?有些细节需要增加,而有些则需要删除,这一点是需要经验积累的,也特别能够表现出你对一个对象的重点元素的把握能力。当然,试多几次,反复调整一下,总会有令人满意的效果出来的。
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情非得已
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