4、再用“拉伸”命令,将两块小的面域拉伸成三维实体,拉升高度为31,倾斜度为0。

5、用“修改”→“三维操作”→“三维旋转”命令,将两块大的实体及一块L型的实体,沿X轴旋转90度,使两块大的实体立起来,L型的实体横过来,如下图。

6、再用“修改”→“三维操作”→“三维旋转”命令,将L型的实体,沿Z轴旋转90度,使L型的实体转到我们要求的方
向。
实体的方向都到位后,开始移动实体,使实体都合到一起,如下图,移动时,注意移动的基点及位移的第二点的位置。

7、第一块实体移动到位后,再移动第二块实体,如下图,同样,要注意移动的基点及位移的第二点的位置。

8、最后,再移动L型的实体,同样,还是要注意移动的基点及位移的第二点的位置。

9、四部分的实体移动好以后,输入“hi”消隐命令,看一下图形,没啥问题,这部分操作就好了,接下来,要进行挖
孔操作。

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