7、倒角操作的设置完成了,接着选择需要倒角的边,可以分别选中四条边,也可以输入“L”,选择一个环,如下图。

8、完成的图形如下。输入“hi”,得到消隐图。

9、点击“面拉伸”按钮,选中上面这个面。 
注意,CAD里有2个差不多的拉伸命令: 
一个是从二维平面到三维的“拉伸”命令(在建模工具条里),就是常用的拉伸。 
还有一个就是现在用的“面拉伸”命令(在实体编辑工具条里),这个命令是对三维实体的一个面进行拉伸。 
这2个命令的按钮小图标一样,使用时要注意区别。

10、输入拉伸高度,确定倾斜度后,选中的面就会拉伸。 
注意UCS坐标的Z轴的方向,输入的高度是正值,就往上拉伸, 
如输入的高度是负值,就往下拉伸。

11、单个实体就完成了,如下图。 
接着,对这个实体做“阵列”。点击“阵列”按钮。

12、进行“矩形阵列”,行与列均为2,行与列的偏移距离都是360,对象就是刚画的一个实体。设置完成后点“确定”。

                    AutoCAD2013填充工具实例详解
                相关文章22352014-09-01
            
                    AutoCAD非常实用的应用技巧五则
                相关文章12572014-07-10
            
                    AutoCAD非常有用的捕捉选项From详解
                相关文章6542014-07-10
            
                    AutoCAD实例教程:中并列视口的打印输出
                相关文章12372012-06-06
            
                    AutoCAD基础教程:辅助绘图与坐标系统
                相关文章31762011-09-02
            
                    AutoCAD基础教程:界面布局与基本概念
                相关文章26002011-09-02
            
                    AutoCAD技巧教程:详解布局打印的技巧要点
                相关文章122672011-07-19
            
                    AutoCAD三维建模教程:画一个漂亮的七彩葫芦
                相关文章52802011-07-19
            