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浅谈设计中面对需求的逆向思维设计方法(2)

文章来源于 优设,感谢作者 佚名 给我们带来经精彩的文章!
设计教程/前端设计/前端设计2013-12-13
二、长页面 下面我们来看一下内容较多的页面,在多内容的情况下,我们是否还能以空的形式进行设计呢?长页面是一个选择。它能尽量在用户不跳转的情况下通过滚动获得所有的信息。由于无需跳转,长页面的形式适合主题

二、长页面

下面我们来看一下内容较多的页面,在多内容的情况下,我们是否还能以“空”的形式进行设计呢?长页面是一个选择。它能尽量在用户不跳转的情况下通过滚动获得所有的信息。由于无需跳转,长页面的形式适合主题相对连贯的内容,或者在设计上使用连贯的创意以保证持续阅读。除了页面的连贯性设计外,长页面还要注意因为页面过长而产生的疲劳感。下面我们来看看几个长页面设计是如何解决这些问题的。

整体造型让信息阅读保持延续性

这是一个有趣的长页面。玩家通过滚动屏幕浏览完页面所有内容。首屏的信息相当简洁,用户进入时看到一个瓶盖、一根吸管以及由几个气泡组成的按钮,用户可以通过滚动鼠标进行浏览。顺延着吸管而下的瓶身逐步呈现了页面的内容。创意连贯,交互也很有趣,视觉表现同样精彩。

浅谈设计中面对需求的逆向思维设计方法

这个页面,玩家在首屏时看到的是产品的LOGO,并通过吸管的引导浏览完全部内容,在形式和内容呈现上都充满了创意。我们将几个关键细节放大如下。

浅谈设计中面对需求的逆向思维设计方法

浅谈设计中面对需求的逆向思维设计方法

浅谈设计中面对需求的逆向思维设计方法

三、多层级页面

层级的收纳既能满足内容的展示需要,又能保持界面简洁大气的需要。

浅谈设计中面对需求的逆向思维设计方法

浅谈设计中面对需求的逆向思维设计方法

《C9》的资料站,和TERA的布局排版及理念近似,都在收纳上有比较好的表现并给视觉以较大的展示空间。画面简洁、UI扁平轻薄却不失游戏性。

做做——QQ西游花祭页面

浅谈设计中面对需求的逆向思维设计方法

一、QQ西游花祭页面

浅谈设计中面对需求的逆向思维设计方法

需求分析

我们来看看收到的需求

1、信息量:这是一个体量适中的需求,

2、主题:花祭,专题需求的大意是原来的游戏SLOGAN被勒令使用,希望玩家来祷念同时选出新的SLOGAN,参与者将获得礼物一份。

3、调性定位:从需求方得到的调性要求为哀伤,但虽然是祭是死去,却不能恐怖或愤恨,并且要让人看到新的希望。这种调性区别于抽奖、庆祝等欢乐的活动。我们选择了凄美的调性,而空白、安静正好可以体现出这种哀伤的情怀。但内容繁多,我们应该如何处理”空”的表现。

浅谈设计中面对需求的逆向思维设计方法

设计分解

1. 空

浅谈设计中面对需求的逆向思维设计方法

1. 减小一屏显示内容,制造一个空灵安静的祭奠气氛。

2. 视觉反差也让用户关注到了这个页面,并且快速阅读到了“花祭”这个主题信息。

3. 余下的内容将继续保持空的凄美调性,并进行分页处理。

我们就来看看由分页产生的问题该如何解决。

2. 连贯性问题

浅谈设计中面对需求的逆向思维设计方法

1. 为了满足阅读的连贯性,与需求方商量,将原来的“献花”“选新SLOGAN”“转发微博”“祝福墙”的无连贯性标题改为带有情感主题色彩的并连贯的“花愿”“花种”“花瓣”“花祭”,使花祭的情绪贯穿全文,并最终收尾回到到“花祭”。

2. 用虚线隐喻花瓣飘落的曲线,被通过曲线形态贯穿整体形,不出现断层。

3. 利用“1.2.3”暗示和提示读者正文的内容存在。

4. 利用“箭头”进行阅读指引

3. 存在感问题

浅谈设计中面对需求的逆向思维设计方法

1. 利用飘落的花瓣交待上下空间感的存在

2. 利用立起的纸面交待前后空间感的存在

3. 加入花和彩带等重点装饰使页面不至于过于飘浮。

4. 疲劳感问题

浅谈设计中面对需求的逆向思维设计方法

1. 利用斜体增加趣味性减少因长时间白色而引起的疲劳感。

2. 在滚动三屏白色主调过后进行变色处理,让眼睛进行分类休息。增强对画面的记忆。

3. 底部制作二级主视觉,在长时间安静阅读中,起到一定的提神作用。

4. 另外可以在顶部放置彩蛋诱惑,让玩家到底部寻找答案或礼品等都可以增强阅读兴趣减少疲劳感,并保持连贯性。

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浅谈设计中面对需求的逆向思维设计方法

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