噪点通常可以被区分为颜色噪点和亮度噪点。
其中,颜色噪点是对照片影响相对更大的噪点类型。
颜色噪点表现为红、绿、蓝三色噪点,会显著影响照片的色彩。
亮度噪点会影响照片的分辨率,并且造成照片的颗粒效果。
然而,如果过多地进行亮度降噪,可能会进一步抹平照片的细节,造成分辨率进一步下降。
减少杂色也就是减少噪点,当明亮度和颜色值向右拖动越多的时候,噪点就越小;但是同样细节就越少。
所以,减少杂色的真谛就是让细节和噪点都达到一个平衡的状态。 细节最大化,噪点最小化。

OK,到这,所有的 LR 的工作就做完了,我们准备开始 PS 的精细处理。
二、 PS 处理
1、在 LR 中单击鼠标右键弹出对话框,选择在应用程序中编辑-在 Adobe Photoshop CC 2015 中编辑。
(这里你安装了什么版本的PS就会显示什么版本的)

2、进入 PS 界面

3、首先 Ctrl+J 复制一个图层,为了方便大家理解,更名为“处理瑕疵”。
在这个图层上,我们先处理掉一些大的瑕疵。

4、处理瑕疵一般会用到四个工具,分别是污点修复画笔工具、修复画笔工具、修补工具和仿制图章工具。



用污点修复画笔工具处理头发丝是比较好用的,把笔刷大小放的比头发稍大一些,刷过去,头发就没有了。

有些地方处理的不好,也可以配合仿制图章和修补工具。处理脸部稍大瑕疵,我比较喜欢用修补工具。
左边的边框,可以用仿制图章工具去除,这个大家都会,我就不在这里使用了。我们用另外一种方法。
首先,用矩形选区工具选中左边边框。


Ctrl+T,然后把左边边线朝左边拖拽就 OK 。

对边缘过度不是很好的地方,我们新建白色蒙版,用黑色笔刷适度还原一下。
5、新建黑白调整图层,作为皮肤的观察图层。



将红色拖拽到 -200,黄色根据情况如果还不够明显,也向左拖拽,如果画面太黑则朝右拖拽。


这样之后,原本光滑的脸上出现了很多瑕疵。
这有助于帮助我们检查到我们看不到的地方,另外也方便中性灰的处理。
6、继续在处理瑕疵图层用修补工具处理原来看不见现在能看见的大瑕疵。
注意:处理的时候,要在处理瑕疵图层,而不是在黑白图层,黑白图层只是一个观察图层。
7、中性灰修皮肤 新建一个空白图层

编辑-填充


在类型选择柔光

这个图层改名为“中性灰”

选择减淡工具

曝光度为 10% 或者更小

红色的部分是需要减淡的部分,也就是提亮。蓝色的部分是需要加深的部分,也就是压暗。
这个工作也可以用双曲线来完成,一条曲线提亮,一条曲线压暗,同理。
直接鼠标左键涂抹是减淡,按住 ALT 键同时鼠标左键是加深。

情非得已
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