最终效果

原图

1、调色。将背景复制一层,作为画图的参考。
调色的方法是在【调整】里面,曲线、曝光度、可选颜色、饱和度等等都可以用。我是用曲线把亮度调低,曝光度再降低了,参数如下。最后调整完整个图片比之前暗了很多。




2、滤镜-液化。
目标:眼睛大一点,脸部线条平一点,鼻子嘴的位置修正。
我用的工具只有第一个。画笔压力不要太大。过程中随时根据需要调整画笔大小。快捷键是中括号【】。



3、图像-图像大小。
目标:宽度30,分辨率200-300。这是为了把图片变大,画出来的才更清晰。但是不要过大,不然电脑会反应慢。

4、滤镜-杂色-中间值
目标:图片光滑,略有细节,五官皮肤光滑,细节保留足够。用选框工具把脸圈出来,右键羽化,参数20,右键,通过拷贝的图层。这里就体现出刚刚改变图像大小的用处了,要是没改变大小,羽化值太大,也许本来圈住脸的,一羽化完就只剩个鼻子了。


5、分别给图层1、图层2执行中间值。参数是五官的小,另一个大。这些数值都不是固定的,主要看效果。比如下面两张,一个数值56,细节很少,皮肤颜色很平。下面一张最终确定的15,脖子、锁骨都还有细节在,皮肤也还可以。


情非得已
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