然后在新的图层上画这条鱼。由于鱼画在了新的图层上,原来背景图层的像素并没有被破坏,我们之后可以对两个图层分别进行调整而不影响到另外的图层。

比如我可以在图层面板中选择鱼的图层,改变不透明度到32%。这样鱼就成了半透明的状态,红色轮廓上可以直接看到后面的海景。

我也可以Ctrl+T对鱼图层进行单独的拉伸、放大、旋转等变形,而底下的背景丝毫不受影响。

甚至我还可以用移动工具,把鱼移动到天上,变成“飞鱼”......

或者把红鱼变成黄鱼......等等这些操作,都是因为鱼和海景分别在不同的图层,互不影响才成为了可能。

二、蒙版
在图层面板下方点击“图层蒙版”图标即可对相应图层建立图层蒙版。蒙板顾名思义,就像蒙在所在图层上一样,蒙板的黑色部分会让该图层的相应部分变得不透明, 从而显示出该图层的画面。蒙板的白色部分会让该图层的相应部分变成完全透明,所以下面图层的图像就显示了出来。蒙板的灰色部分,根据灰度不同让所在图层呈 现出不同的半透明状态,最终的图像里显示出该图层和下面图层混合起来的效果。
要让选定图层变得透明或者半透明,当然也可以直接用橡皮擦在图层涂抹。但是橡皮擦是破坏性的工具,直接抹除了图层里的像素,以后想修改就不可能了。而蒙板是和图层分开的,编辑蒙板并不会破坏图层,可以重新修改蒙板来改变图层透明不透明的部分,甚至删除蒙板让图层重新回到全显示的状态。

情非得已
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