23,通过三轴控件,调整各个图层的位置,并且缩放调整大小,必要时通过调整当前视图来判断位置,最后调整成你想要的视图,如下

24,双击当前视图前的图标,在视图下,选择储存,命名为 预渲染视图


25,此时,你可以在3D窗口看到预渲染视图了,不管你怎么调整视图,点击预渲染视图即可回到预设好的角度,方便临时切换视图

26,双击白板背景前膨胀材质前面的图标

27,然后删除漫射纹理,并使用下面的值。
漫射颜色#DFDFDF,镜像为#727272,发光#080808,环境#000000。
闪亮等数值参考下图

28,如图,新建材质并保存

29,回到3D面板,选择其余材质,双击前面的小图标

30,如图,在最下方会看到你刚才储存的材质,点击即可应用上

31,对头条应用刚才的材质
32,对文字纹理也应用刚才的材质,然后调整数值如下

33,对红布移去漫射纹理,“漫射”颜色#ff0000,镜像#545454,发光#080808,环境#000000。其余具体数值设置如下。

34,点击凹凸文件夹图标,并选择“新建纹理”

35,600的宽度和高度

情非得已
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