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启动页、空状态、动画反馈、框架界面… 今天提到的这4种状态,都是容易被忽视,而又能让移动App 脱颖而出的细节。如何做好这4个细节的用户体验设计?今天这篇好文总结了关键的几个原则。
1442016-10-13
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当涉及到为电视这样的新交互模式设计界面时,许多在智能手机和平板上有效的模式,都需要重新思考,如何利用大屏幕和遥控带来的输入模式。今天这篇译文采访了英国最成功的TVPlayer背后的研发与设计团队,让高手来教你。
1752016-10-13
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关于色彩,我们聊的最多的就是配色方案和色彩心理学。的确,设计师不止要明白色彩的美学特征,还要懂得用户心理。而从营销角度上来考虑配色的时候,和我们常说的色彩心理学还有一点微小的差异,看看我们今天的文章是怎么说的。
2822016-10-13
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文本框是设计工作中常见的组件之一,无论是PC还是无线,大多仅是样式上的不同,它们的交互行为上是可以相互参照的。本文想从这一简单的组件出发,让大家看到交互设计师在工作中的逻辑思考方法,从而达到见微知著的直观感受。先来做个设计需求吧。
1852016-10-13
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说设计是带着镣铐跳舞一点错都没有,看似自由,实际上其中包含了太多的潜在规则。这些规则有些是从基本的设计原则中延伸出来的,还有一些则是约定俗成的。它们并不复杂,但是非常值得注意。
2142016-10-13
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什么是设计提案?设计提案怎么做?如何组织设计提案?如何增强提案的说服力?设计提案要注意哪些点?今天南宫若沁这篇全面系统的文章,帮你彻底搞懂这些问题。
1322016-10-13
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精简用语、分点论述、优化文字、加上标题… 今天这篇好文总结了7个帮你写好界面文案的小贴士,让你的界面文案变得简单易读。
1862016-10-13
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毛笔字体包含古代各家书体,如真书(楷书)、行书、隶书、草书、魏碑、篆字、甲骨文等等等数十名家字体。简约却不失张力的视觉感,使得毛笔字体在设计的应用上十分广泛,且多适用于游戏推广包装、商业Banner、影视宣传及个人字体海报设计。
6262016-10-11
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很久没更新分享了,在这篇分享之前我有写过一些,但是太零碎、不整体,所以推翻了。后来继续推敲,还是希望分享给大家的东西能有一些整体性。所以就有了这篇banner5宝,希望能帮助到大家。
13682016-10-11
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这次是我的banner设计三部曲和案例详解,banner5重奏和banner设计三部曲名字都差不多,内容可是大不一样哦,希望对大家能有帮助和启发。喜欢的朋友一起来学习吧。
5052016-10-11