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2016年就剩下20%就要过完了,距上次更新的文章已有半年之久,剩下的20%时间要为大家奉献一下了,也算是对自己的总结吧,不足之处还请大家多多指正。
8252016-10-11
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建立愉悦感、用行业术语来混淆他们、使用一致性原则作为你唯一的指导原则、运用一些模糊的视觉效果… 今天这10个方法都是开玩笑的,它们想反讽的是那些流于形式的设计师。
2802016-10-11
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微博是一款典型的信息流产品,早期微博IM复用了信息流的一些设计,并且已经很久没做大的更新迭代,导致现有的设计与实际场景不符。为了让用户更自然的聚焦在对话体验之中,我们对现有界面进行了重新梳理,来看看微博设计团队对于微博IM界面的优化设计项目总结
5672016-10-11
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在移动互联网时代发展的今天,场景思维对于用户体验设计的影响不言而喻。大道理在此不多说,大家都懂。在这里,盟主和大家分享一个近期手上的设计task中总结出来的几个交互设计的小技巧。
1922016-10-11
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对于许多刚刚开始接触原型设计的设计师而言,很容易混淆线框图(Wireframe)、视觉稿(Mockup)和原型(Prototyping)这三个基本概念。
1132016-10-11
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各大互联网公司开启了校招模式,即将毕业的大学生们开始摩拳擦掌、跃跃欲试。于是乎,很多学生都在忙着整理作品集,将陈年老账都翻出来,整理成册,以便凑够网上说的,要拥有6个作品的作品集。在很多人的心目中,作品集应该越多越好,同时,要包含产品定位,
2272016-10-11
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前端作为一种偏视觉化的编程技术,确实是外行比较适合的编程语言。想找工作的设计师,有一定的编程基础也会更受青睐。但是在我和很多设计师在打交道的过程中,发现大部分人对于学习编程存在一些误区。
2372016-10-11
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由于很多设计师版权意识不强,容易侵权给自己/公司/客户造成损失,所以优设特意邀请了行业的权威大牛,视觉中国版权事业部的总裁张宏麟先生和康熙字典体作者、文悦科技创始人厉向晨同学,由他们分别来回答大家最关心的图片、字体版权相关问题,建议阅读。
1342016-10-11
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这篇文章以最常见的“平面设计项目”和“交互设计项目”为例,由表及里,为您详细分析设计项目如何计费。
1352016-10-11
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这篇文章的价值是,通过学习7个创意解难法则,帮助创造力不足和灵感枯竭的人,系统科学地找到最棒的创意。
2122016-10-11