四、后期篇
后期是各有巧妙不同,我的渣后期野路子在这儿献丑了,希望起到抛砖引玉的作用。
后期总共用了41张片子,天空用了40张,地景1张。天空分3组,分别15张、15张和10张叠加降噪。
代表性地4张原片直出如下图,前3张是天空,最后1张是地景:

下面选一张天空作示范,其它的同样操作。
1、Camera raw调整如下图:

城市银河的参数都是很粗暴的。要注意的是一定要做一下降噪,否则下一步用Registar叠加的时候会把噪点认成星点,就叠加不成功了。
调整完如下图,可以看到颜色很怪,那是因为光害滤镜偏色,这也是很多人不愿意用它的原因,先不管它,把银河弄出来要紧,已经可以看到淡淡的银河了。

2、Registar叠加降噪:
Registar是天文摄影常用的软件,可以自动寻星,然后根据星的位置适当地旋转图片,这样所有图片的星点都在同一位置,而地景则会有移动,叠加以后主要是对天空降噪,地景会变模糊。15张用Registar叠加后如下图:

实际操作的时候发现把地景抹掉星点对齐得更好,所以实际图如下:

3、滤镜Color Efex Pro4,色调对比-标准,偷懒用步滤镜,处理后如下图,可以看到银河已经很明显了,喜欢淡口味银河或不喜欢太多后期的朋友其实到这步再拉拉曲线就差不多了:

4、怪招来了!用了步黑白滤镜Silver EfexPro,里面有好几个预设都能使银河更明显,这儿选用了高细节强度(严格),如下图,银河已经很酷了,不过是黑白的:

5、图像模式变成Lab模式,在Lab模式里有L、a、b三个通道,L通道是明度,其它两个通道是颜色,这意味着改变明度不影响颜色。用第4步里的黑白片替换第三步彩图里的L通道,如下图:

6、同样的方法处理另外两组天空,如下图:

其中一张天空因为要和地景拼接,所以再用蒙板把抹黑的地景擦回来,如下图:

7、天空部分3张用PTGui pro软件拼接。PTGuipro软件里面可以设置控制点,拼接功能比Photoshop强大得多,所以在星空拍摄的后期拼接经常会用到。得到拼接图和3个图层,如下图:

8、把上面4张和地景统统拖进图层,蒙板擦出需要的部分,调色等等,相信到这步就不需要我多废话了,有太多人都比我做得好。最后就是你们看到的最终图,其实后期还有很多可以改进的地方,但我已经累得吐血了,所以到现在也没有再改动。

情非得已
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