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解析平面设计中视觉要素心得

文章来源于 站酷,感谢作者 hickengo123 给我们带来经精彩的文章!
设计教程/设计理论/设计理论2011-03-30
我要讲的,是纯视觉要素方面的,而不是设计其他方面,例如文化内涵、构图等等,就是人看到作品后的第一反应,就像男人看到美女之后眼前一亮。

我要讲的,是纯视觉要素方面的,而不是设计其他方面(例如文化内涵、构图等等),就是人看到作品后的第一反应,就像男人看到美女之后眼前一亮,至于美女道德、生活习惯好不好都不去管。以下要素是我们的眼睛在几十年的生活中培养出来的“本领”,我们的眼睛无时无刻在捕捉这些要素,要素丰富时,就满足了视觉需求,眼睛觉得“爽”、“眼前一亮”,达不到要求时,就觉得“总觉得缺点什么”,但大多数人都“说不出来”到底缺什么,不是吗?有时候我想,人的进化似乎还没达到完美,以至于人的眼睛和大脑是脱节的,眼睛爽的时候大脑不知道为什么爽。现在我就把眼睛为什么爽告诉你。

1、颜色三要素

也就是HSB模式里的明度、色相、纯度,这大家都知道。其中明度是重中之重,明度太太太太太太重要了,以至于黑白色盲平日生活里光靠明度就能活的很好,以至于列宾靠素描就能成为大师。上面说的眼睛在捕捉的很大一部分就是明度,准确的说,是明度对比,即“高光”和“暗调”的对比,再通俗点就是白和黑的对比。高光告诉我们物体的形状和质感,暗调告诉我们物体在空间的位置关系(也就是物体上光照不到的黑暗部分和它在其他物体上的投影)。掌握了这两点(对,只有这两点),我们就能在生活中生活了。我们走路,眼睛捕捉地面的高光,知道地面是水泥的还是大理石的要用什么力度去走以避免滑倒,看到前面那个坑凹进去形成的阴影知道那个坑有多深我们跨过去;看见苹果洗过后水反光的晶莹高光我们就大概判定它很干净可以吃了,看见它在桌面上黑实的投影知道它放在桌面上(如果它悬浮在桌面上投影就会虚化)然后我们伸手去抓它。。。。。。等等,简单地说,你就是靠明暗混呢!

至于色相和纯度,它们都没明度重要。曾在哪个地方看过这么一句话:“明度是色彩的骨骼,是色彩的关键;色相是色彩的华美肌肤,是色彩的灵魂;纯度体现色彩内向的品质,是色彩的精神。”要我说嘛,我认为:“明度是精神(明暗对比会让你眼前一亮);色相是表情(暖色或冷色对应高兴或静谧);纯度是态度、情绪(热情洋溢或者含蓄腼腆). ”

所以我们看到一副作品时,我们的眼睛会努力以我们在生活中的习惯去在作品里寻找要素,即明度、色相和纯度。当眼睛觉得明度对比不够时,就像我们无法分清物体的形状和位置,眼睛就觉得不舒服,也就是我们平常说的“说不出来哪不对”。当明暗对比强烈时,能够充满满足视觉需求,我们就觉得眼前一亮,很爽“爽”、“眼前一亮”。无图无真相,你能看出下面这些图,设计者玩了怎样的把戏吗?

风景类:

调整前

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调整后

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调整前

解析平面设计中视觉要素心得

调整后

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网页设计类(蓝圈内为暗调合并部分)

解析平面设计中视觉要素心得

解析平面设计中视觉要素心得

电影海报类

解析平面设计中视觉要素心得

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是不是很爽?呵呵,还有好莱坞电影,全部是这种效果。那问题来了,请看下面几幅图:

解析平面设计中视觉要素心得

解析平面设计中视觉要素心得

解析平面设计中视觉要素心得

这几幅图的暗调明显不够黑,也就是未达到全色阶对比,为什么眼睛也甚是喜欢呢?

2、

1.精细度,如图:

解析平面设计中视觉要素心得

放大图可看到,按钮的明暗不是简单的明-暗对比,而是暗-明-暗。而你仔细观察第一幅图的那个气球,也有一定的明暗对比。为什么精细的明暗对比会觉得舒服呢?

因为精细的对比可以刻画质感,而质感就是我们的眼睛一直苦苦寻求的。

这里再讲一下为什么高光表现之感。表面光滑的物体高光边缘清晰,粗糙的高光虚化,除此之外还有各式各样复杂的高光。画画的人肯定都清楚所以我建议你没事练练素描。除了上面我放大的按钮那个图,还有著名的苹果的水晶按钮,此外你还可在网上搜索高质感图标,看看他们的高光是怎么加的,此外我还做了一个,高光层我就加了7个,源文件在附件里下载你可以看下是怎么加的。当然注意还用了强明暗对比

 

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