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3ds Max制作绿色风格的跑跑卡丁车(2)

文章来源于 火星时代,感谢作者 佚名 给我们带来经精彩的文章!
设计教程/设计教程/3DMAX教程2011-09-02
单击Plane右键,对象属性对话框,在常规标签中勾选背面消隐。(图08) 图08 模型制作 多零件组合模型建议分部、分项制作,首先从车身侧部开始。首先建立Plane并转为多边形。(图09) 图09 点选边级别按住Shift复制,进

单击Plane右键,对象属性对话框,在常规标签中勾选“背面消隐”。(图08)

3ds Max制作绿色风格的跑跑卡丁车

图08

模型制作

多零件组合模型建议分部、分项制作,首先从车身侧部开始。首先建立Plane并转为多边形。(图09)

3ds Max制作绿色风格的跑跑卡丁车

图09

点选边级别按住Shift复制,进行车身轮廓的制作。(图10)

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图10

选择其中一个边级别,单击“循环”按钮,以Y轴进行横向复制。(图11)

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图11

车身侧面大致如此。(图12)

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图12

下面我们开始制作车身沟槽,选择竖边,点击变动命令面板“环形”按钮。(图13)

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图13

进行“连接”操作,连接出一条边。并调节滑块数值与车身沟槽位置相等。(图14)

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图14

对刚刚连接出的线进行“切角”,分2段,切角值视模型大小而定。(图15)

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图15

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