今天和大家分享一个关于制作低多边形网格模型的方法。

首先,找到一个想要制作的模型。

给模型添加"Optimize"(优化)修改器,并通过调整面阈值,使得模型在不破坏大体外形的情况下尽量接降低多边形,这样就完成模型的降级。

为模型添加"Lattice"(晶格)修改器,并勾选"仅显示边"。

由于身体部分网格密度过于稀疏,我们再复制出一个模型,稍微调整后再重复上面步骤。

最后对齐两个模型,线框鹿就制作完成。

最后调整材质,摆好POSE,渲染吧

情非得已
3ds Max实例教程:冰爽夏日餐桌场景2011-09-02
室内灯光表现中异型暗藏灯打法2010-11-12
室外教程:室外夜景图制作过程2010-10-28
3DsMAX制作漂亮的高贵首饰流程2010-09-02
3ds MAX实例教程:制作汽车轮胎并给轮胎建模2010-06-27
3D MAX新增Autodesk材质来制作环保概念车2010-06-12
3D MAX使用放样建模方法给步枪建模2010-06-12
3D MAX使用NURBS方法给贪吃虫建模2010-06-12
3D MAX实例教程:制作漂亮的盆景花朵2010-05-27
3D MAX实例教程:制作游戏风格场景2010-05-27
3DSMAX使用注视控制器绑定灯光特效
相关文章7062017-09-24
3DSMAX为VR设备制作立体交互图像效果
相关文章5292017-09-24
3DSMAX制作精美的雕花圆镜效果
相关文章6562017-09-24
3ds Max实例教程:模型转化浮雕效果
相关文章7112017-09-24
3ds Max制作简单的爆炸场景效果
相关文章9222017-09-24
3ds MAX绘制逼真的劳力士手表效果图
相关文章8992017-09-22
3DMAX实例教程:制作飘扬的旗帜效果图
相关文章63402016-06-12
3DMAX给室外建筑楼房单体渲染效果
相关文章36522016-06-12
