三、皮肤处理
9. 液化处理。根据个人审美液化。
10. 磨皮。中性灰动作磨皮。复古感尽量避免【过度磨皮】,自然状态下的皮肤状态更佳。
11. 画笔工具。取色,用于面部提亮。不透明度12%,流量18%
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12. 减淡工具。使眼部效果突出。范围:高光,曝光度29%

13. 锐化工具。锐化眼部。正常模式,强度:21%
对比图:

四、添加纹理
14. 纹理选择。纹理将给予图片【老旧感】。本次选择如下灰色纹理图案。不透明度20%

15. 曲线工具。此时画面偏灰,压低中部和暗部,提高亮部。

16. 曲线工具。此时画面偏暗,整体抬高用于提高亮度。

对比图:

五、整体调整
17. 打开alien skin exposure X 2 打造柔光颗粒效果。


18. 蒙版+画笔工具。此时由于柔光效果导致人脸不清晰,用白色蒙版+黑色画笔进行处理。不透明度36%,流量40%
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对比图:

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