高光原理


我们可以看到高光是从顶端往下来,同时控制了百分之50的灰与亮的区域一起往下,大部分集中在高光区域,这种方式容易把高光变得哑掉,过度的使用高光降低亮度,会损失片子的光感,破坏画面光比的关系,当然可以适当的降低还原高光的细节,尽量不要使用。
白色调整工具中白色只是压低了亮的区域,如果我们降低或者提高这块区域可以适当的使用,了解每一个工具的工作原理,才能准确的去调整我们需要调整的区域,不是瞎调。
每个工具都有它的用途,没有哪个最厉害,我们可以通过曲线来模拟,但是曲线调整工具并不能做到。
3. 黑色

黑色命令调整的是以暗部的中间部分为主提高,所以当我们选择提高黑色时要考虑好我们提高的是不是这一部分,而不是瞎调
4. 阴影

阴影调整与高光相反,上一篇我们讲过了,很多朋友调色不好很大原因是不知道哪个工具调整哪里,对片子的逻辑打乱了,没有逻辑的东西是混乱的,是违背了我们眼睛想看到的东西,所以眼睛看着不舒服,眼睛看着不舒服自然就会不喜欢。
视觉是讨好眼睛的艺术,是在符合视觉逻辑的基础上进一步满足眼睛的艺术,就像我们的电视电影在追求高动态范围、高清晰画面一样,都是在取悦我们的眼睛。
情非得已
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