2、去色和色相饱和度
在色相饱和度中将色相滑块滑至最左,画面会变为黑白。
色相/饱和度的快捷键是Ctrl+U,去色的快捷键是Ctrl+Shift+U,且两者效果完全一致,我们就粗暴的认为去色是直接将色相饱和度中的色相直接拉至最左的操作。

左边为去色操作,右边在色相饱和度中将色相滑块拉至最左。效果一毛一样,
从上面的图上看,感觉灰度模式和去色操作转的黑白看上去并没有什么不同。
所以我们拿出色块图来看看效果(下面只用去色操作来演示)

不管色块原来是什么颜色(饱和度和明度相同),转成黑白后,变成了同样的灰度,不同于灰度模式转的黑白效果,不同角度的色彩,会呈现不同的灰度。
这样的效果就导致了,原本色彩对比很强烈的图像,在用这种方法转成黑白以后,画面会变灰。
3、黑白渐变映射
黑白渐变映射是一种使用率非常高的转黑白的手段。
最好的方法是新建一个渐变映射调整层,方便修改。

执行黑白渐变映射的时候有个小习惯推荐给大家:
无论你的前后景色是什么,先按一下D,再按一下X,再执行渐变映射操作,出来的渐变映射就是纯黑白。
如果在弹出来的窗口,选择默认预设中的第二个,这个并不是纯黑白渐变映射。

我们点一下左边的色标看一下拾色器:

看,这是一个带有一丢丢红的黑,并不是纯黑。
不想跳转的,小编一句话总结,黑白渐变映射会让图片在转成黑白的时候把暗的地方弄的更暗,亮的更亮,从而增加画面的变成黑白的对比度。

对比上面的去色效果,黑白渐变映射的效果不像去色那么灰,而且增加的对比度舒适,为效果加分,所以这个方法广泛被大家使用。
一个小技巧:
在使用黑白渐变映射的时候,如果不想要附带增加对比度的效果,可以将图层混合模式改为颜色或饱和度

如果自己对对比度的把握不好,觉得黑边渐变映射的效果很好,但是不想要黑白效果,可以将图层混合模式改为明度:

如果还想要更强烈的对比度,可以将图层混合模式改为柔光:

情非得已
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