四、这种区别在后期中如何应用?
前面我们探讨了明度改变与饱和度改变对色彩的饱和度的不同影响。理解前面的知识后我们要懂得这种知识点在后期中的应用场景,所以我将会对这三种场景分别给大家进行分析。
2.1 明度提亮
明度提亮的方法在人像后期中主要应用于将皮肤变的白皙,通透,所以常见在比较唯美,明度较高的片子中,比如说小清新,糖水片较多,当然也不是所有的小清新,糖水片明度都高。
其次在商业化妆品这种需要皮肤美白也会用的多一些。

这种案例在前面已经给大家展示过,所以不再给大家展示案例。
2.2 明度压暗
色彩明度压暗中要区分曲线与色相饱和度以及可选颜色中的压暗,因为他们同样可以压暗色彩但是其实区别很大。
曲线压暗的是RGB三个颜色通道,它压暗的是照片的整体亮度,所以会将色彩的饱和度提升,但是用色相饱和度和可选颜色中是通过将色彩三要素的明度降低,来改变色彩亮度,则结果只会导致饱和度不变或者降低。
什么情况会导致饱和度不变?
从颜色值上看分两种,一种为RGB中有一个颜色值为0的情况,比如R:200,G:100,B:0,另一种情况是有两个颜色值为0的情况,比如:R:100,G:0,B:0,因为这两种情况颜色的饱和度已经为100了,这种颜色也叫做纯色,所以在降低颜色的明度也不会改变其饱和度,当然这种纯色一般只会出现在背景中,不会出现在人物皮肤中,皮肤中的颜色肯定是RGB值都不为0的情况,那如果我们选择皮肤中的红色,用色相/饱和度或可选颜色降低色相明度,则一定会导致皮肤的饱和度降低,并且皮肤会变得暗淡,有时候也叫做沉稳。
我们在杂志人像后期中经常会用到这种方式,来进行人物肤色处理,增加皮肤质感让皮肤变的更加黄和红,给人感觉更健康,或者让人物的肤色变得更加的沉稳,特别在男性的片子中用的比较多,当然女性的杂志片中也会经常用到。
比如说这个片子:

皮肤给人感觉有点灰灰的不够与整体的风格相协调,主要原因就是肤色的饱和度不够,导致这种性感,热烈的感觉出不来,所以这时我们就可以考虑把皮肤的饱和度增加,因为皮肤大多数是红色和黄色,一般先选择红色,增加红色的饱和度:

只是增加红色饱和度似乎太艳,皮肤中红色给人感觉不够稳重,有点飘浮在皮肤之上的感觉,所以我们可以试着降低明度,让颜色不要如此的艳:

为什么我们要先增加那么多的饱和度,再降低饱和度呢?能不能我们直接用增加饱和度的方式解决,也能达到这种效果呢?
比如我们只用增加饱和度的方式,在原来的基础上恢复刚才降低的明度:

然后再适当降低饱和度以到达相对平衡:

我们发现如果饱和度降低太多,片子显得不够热烈,性感,效果难以显现,降低太少则肤色感觉太艳,不稳重,所以必须是需要降低明度与增加饱和度配合使用,因为降低明度的同时不仅仅降低了饱和度,还让片子中皮肤更的更稳重。
2.3降低饱和度
直接降低饱和度是我们在人像后期中用的会更加谨慎,一般情况我们会首选用降低明度或提高明度的方式降低饱和度,因为在直接降低饱和度会导致片子发闷,发灰的感觉,但是通过改变明度已经不能达到我们想要的降低饱和度的情况,那我们就要用直接降低饱和度的方式了。
五、总结
掌握三种改变饱和度的方法与区别,学会在后期中应用这三种方式,多做练习多总结!
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