Step 6、选择污点修复画笔工具抹去皱纹和斑点,降低图层不透明度,将皱纹和斑点细节显示一点出来,然后移放到斑点图层下面。从下面的效果对比图可以看到,修复效果已经出来,人像皱纹和斑点已经有所减少。

图08

图09
Step 7、其实到这里已经解决的部分皮肤修饰的问题,对于某些案例来说已经足够。但对于本教程案例来说还有很多功夫要做,必须进一步减少色斑、磨皮美白等,继续看下去。
在开始下面的步骤前,先将全部转变为智能对象,按Ctrl+Cmd点击将全部图层选择起来,然后右击选择“转换为智能对象”。如果有需要调整,这样可以节省撤销重做所花费的时间。重命名为“原始”。

图10
Step 8、复制图层,重命名为“平滑”。将平滑图层选择上,然后选择“滤镜>模糊>表面模糊”,设置半径为36像素、阀值为255色阶,这样脸部几乎就看不见了。

图11
逐步减低表面的阀值色阶,知道能分辨出脸部细节为止。这是皮肤看起来还是很模糊的,点击确定应用滤镜效果。

图12
Step 9、复制原始图层,并且移放到图层面板最上层,命名为“细节”。这个图层主要是用于将磨皮处理过程中丢失的细节内容恢复过来。

图13
Step 10、选择“滤镜>其他>高反差保留”,对细节细节图层添加高反差保留滤镜。将半径像素设置到差不多能将细节显示出来就可以。

图14
Step 11、设置细节图层混合模式为线性光。现在人像皮肤看起来会干净点,但是由于磨皮过度出现不真实的效果。如果是处理年轻人并且皮肤较白的人像照,或者效果已经不错,但是对于案例中的老人皮肤还有很多可以改善,让人像皮肤看上去更加真实。下面是初步磨皮前后的效果图。

图15

图16
情非得已
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