二、用“曲线”磨皮
曲线磨皮的原理是,提亮皮肤某些阴影较重的地方,例如:法令纹、眼袋和一些不能直接用修复工具去除的大色块,从而得到更均匀通透的肤色。同时还可以提亮眼睛。

先复制一个图层,新建一个曲线图层蒙版,曲线拉到如图所示的位置,然后将蒙版填充为黑色。

接下来使用白色的画笔,画笔透明度和流量都设置为“10%”左右(这里的数值越小做出来的效果越精细),然后用画笔在需要提亮的部分涂抹。达到你想要得效果为止。

三、用插件“Portraiture”再次磨皮
如果是修男性的人像图片,其实到上一步就已经可以算是磨皮完成了。但修女性的皮肤,用磨皮插件“Portraiture”再磨一次,可以让皮肤显得更柔和。
按住ctrl+shift+alt+E盖印图层,得到图层1,复制图层1,然后选择滤镜-Portraiture。在这个磨皮插件里,可以根据自己的需要选择“磨皮力度”和“锐化度”等等。

确定返回后,为刚刚磨过皮的图层添加白色图层蒙版,选择黑色画笔,将不需要磨皮的地方擦出来。比如头发、眼睛、眉毛、嘴唇还有鼻头这些地方。

四、进行锐化
按住ctrl+shift+alt+E盖印图层,得到图层2,选择滤镜-USM锐化,对图像进行锐化处理,以此得到更精细的细节。

情非得已
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