镜头校正,暗角保留,晚上没有暗角反而会显得比较奇怪。

3、HSL调整
HSL中,橙色主要控制着肤色,皮肤黑就提明度,由于夜景中肤色容易与环境光混在一起,所以不建议大幅度的调整橙色,可以在PS中利用蒙版只针对皮肤进行修饰。

4、相机校准
这一步也是调色中经常用到的。尤其是蓝原色,大家可以多试试。

5、从图中可以看出高光主要在灯、模特的衣服和皮肤上,阴影主要是夜空,因此高光里加了橙色,阴影里加了蓝色,使画面更协调。

6、锐化和降噪。在LR调修的部分到这里就结束了。接下来导入PS进行进一步的处理。

用PS进一步处理 磨皮液化我就不说了,网上有很多相关的教程,而且每个人都会有自己的处理方法。在这里给大家推荐一款好用的插件——EXPOSURE。
胶片色调有了,剩下的就是加些颗粒。加颗粒我就是交给上面说的那个插件,效果比LR、PS加出来的颗粒真实很多。同时它也有很强大的调色插件。

接着在PS里进行肤色调整,我选择了可选颜色对皮肤进行提亮,调色。主要调整红、黄两个颜色。

调整好肤色后,点击蒙板,按住Ctrl+I(反相),然后用画笔将皮肤一点点擦出来。下图是修改前后的效果对比,在提亮了肤色的同时,保证画面其他地方的红、黄色没有发生改变。到这里,全部的调整就结束了。

情非得已
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