8-3、再给它加个投影,看着更像是飘浮在上面的:

得到如下效果:

9、现在我们要给小石块加上一些晕光,这些晕光从中心向外放射,让画面看起来更立体,基本方法是先复制一层石块层,把效果去掉,然后加一个蒙版,擦去除左上角以外的部分,然后执行“滤镜》模糊》动感模糊”,数值根据自己的感觉来调,我这里设置的是48,这样左上角部分的晕光就出来了,然后依法炮制其余三个方向的晕光,得到如下效果:

10-1、复制一层文字层,放到最上面,把图层样式去掉,然后执行“滤镜》模糊》动感模糊”,设置距离93像素,然后把图层混合模式设为点光,不透明度35%,得到如下效果:

10-2、还是复制一层文字层,放到最上面,把图层样式去掉,然后添加一个色阶调整层(只对该层作用的调整层),设置如下:

10-3、执行“滤镜》模糊》高斯模糊”,只要0.2-0.4像素即可,然后给它添加一个内发光,设置如下:

10-4、此时将该层混合模式设为柔光,不透明度30%(可根据自己感觉调整),得到如下效果:

11、新建一层,并且用选区工具选中整个画面,然后前景色设为#db92b5,背景色设为#000000,执行“滤镜》渲染》云彩”,然后把该图层混合模式设为柔光,得到效果如下(这时你如果觉得不满意,可能按下“ctrl+F”键,来调整画面):

12、新建一个图层,填充颜色#157ba5,将它的混合模式改为颜色,不透明度设为15%;接着,再复制一个文字层放到最顶总,停用外发光效果,然后新建一个空白图层,将文字复制层和空白图层合并,然后将新图层混合模式设为颜色减淡,不透明度65%,得到如下效果:

13、现在我们可以打开光效素材包,心情挑选自己喜欢的光效了,我们可以通过滤色,曲线,色相/饱和度等方式,来创造自己想要的画面:

在做的过程中,原作者没有将石块的制作过程写得很详细,这是我自己摸索出来的方法,应该有比这更好的方法,希望有知道的人能分享一下。
这是我的最终画面:

情非得已
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