简单的调整肤色和绿叶,前面这些调整的参数没有去掉,所以看不出了对比,这是微调整,主要还是要在PS里进行,在这里只是把关系做明确,黑白灰的对比出来,层次出来,颜色出来,尽可能的追回片子包含的信息,在PS里提取再加工。

把在LR调整好的片子导入PS里,在LR里我们省去了大量的时间,很快同步了这组片子参数。
原片人物还是比较脏的,加以修饰,尽量不要用图章,我们现在可以看到人物的结构、颧骨、眼轮匝肌等等,如果用图章的话,因为我们还要简单的塑造人物脸部结构,让其更加立体,用图章不如直接磨皮算了。

对人物简单做了光影,这组写真片没必要像商业片那么精细,大的结构版块明确了就好,脸部这些颗粒感保留了很多。

简单的图章过渡,个人习惯,图章只是用来过渡,不透明度很低,控制在20这样,只起到过渡作用就行。

开始做整体关系,将周围的环境压暗。

情非得已
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