6、添加一个纹理,模式浅色。

7、背景加点黑色。

8、再加点橙色。

9、重点来了。用涂抹工具,我用的是20PX大小,50%深度。把亮色涂一下,看起来像融化了。根据裂痕再涂抹出破裂的效果。

10、加点亮色,颜色是橙色,模式是颜色减淡。

11、加点橙色,模式正常,然后高斯模糊一下。透明度50%。

12、烟雾素材,变形一下,混合模式改为“滤色”。


13、再点火星,混合模式为“滤色”。


最终效果:

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