D&B的作用:
D&B是dodge&burn的简称,意思就是减淡、加深。在二个曲线调整层中,运用白色画笔对蒙版进行编辑,完善图像中高光、暗影的分布、使光影过渡柔和、处理杂光。二个黑色图层的应用能使我们更加准确的观察图像,细节更加突出更容易把握光影过渡。(颜色模式的黑层使图像转变为黑白效果,有利于我们观察图像,比如说,为什么PS默认通道是用黑白模式显示的。柔光模式黑层在黑白图像效果下增加图像反差,使细节更加突出)当我们看到一副很脏的人像,并不是人物本身很脏,光影存在一定的比例。当拍摄时,人物面部瑕疵、豆豆、雀斑受光量小,输出到电脑上时,我们会发现面部瑕疵很多。那么相反当面部瑕疵、豆豆、雀斑受光量大的时候,我们会发现面部相对来说很干净。这就是光影对图像起到的视觉效果,并不是它脏,而是没有受到足够的光。D&B的核心就在这里,改变某一点、或某一面的明度,或压暗,或提亮。使人物面部光影过渡更加柔和,增强立体感,却不丢失质感。
D&B修饰光影手法及核心理念
现今大多数后期人员在网络上都听说过D&B(也有人称之为双曲线)修图手法,很多人盲目的去追求操作手法,却忽略了其核心理念。当我们用此种手法修饰人像时,我们明显的发现图像的光影结构在随着我们的操作而不断的改变,却不会破坏人像的皮肤质感以及肌理走向。那么它是一种怎样的手法哪?

我们首先打开一副图像来创建双曲线图层,复制背景层(做图良好习惯),建立二个曲线调整层,调整层一做压暗处理,层二做提亮处理。

对二个调整图层添加蒙版,填充黑色,并对这二个调整层进行编组(本人命名为光影组)。之后在新建二个空白图,填充黑色,图层模式分别为颜色、柔光(高调片可选用叠加),进行编组(本人命名为观察组)。致此,双曲线建立完毕。

运用画笔(白色、不透明度5、流量100、数值可按个人习惯自定)工具对二个曲线层蒙版进行编辑,调整画面光影。
举一反三
现在我们知道了D&B这种手法的核心理念,我们现在用其它方法来达到这个目的!
首先来看光影组
方法1、复制二个背景副本层,图层模式分别为正片叠底、滤色,建立蒙版并用黑色填充。
方法2、复制二个背景副本层,分别对图层进行压暗、提亮处理,建立蒙版并用黑色填充。
方法3、新建二个空白图层,分别填充50%灰,图层模式为柔光。不需要建立蒙版,直接用黑、白二色画笔分别对二个图层进行编辑,调整图像光影。



情非得已
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