新建一个图层叫“shine”,放到组“2”中,沿斜线方向拉另一个白色到透明的渐变。

Cmd/Ctrl + 单击图层“base 2”的缩略图(生成一个基于该层的选区),然后Cmd/Ctrl + shift + 单击图层“base 3”(这将增加基于图层“base 3”的选区到现有的选区上)。收缩选区2像素,选择 > 修改 > 收缩 > 2像素。选中新图层“shine”,点击图层面板下面的“添加图层蒙版”按钮。效果如下。

把图层“shine”不透明度设为50%,选用合适的硬边缘笔刷修改蒙版,遮住更多的地方。

第十五步
在组“1”中新建一个组,命名为“3d shading”,把它放在图层“3d 1”之上,“base 1”之下。Cmd/Ctrl + 单击“3d 1”的缩略图,然后点击“添加图层蒙版”按钮,为新组加蒙版。

在这个组里新建图层,命名为“shading 1”,然后用一个小点的柔边笔刷,80%的黑色,根据你所表现的光源方向,在应该为暗部的地方加阴影。

然后设置图层的混合模式为叠加,50%的不透明度。

在图层“shading 1”之上新建图层命名为“shading 2”,用一个小的柔边笔刷,不透明度为50%,白色,在光源环境中应更亮的地方喷涂。

设置图层“shading 2”不透明度为50%,图层混合模式为叠加。

在这个组里新建一层“shading 3”。用小的柔边笔刷,不透明度100%,黑色,在没有光能找到的地方喷涂更多的阴影。

第十六步
现在我们将对组“2”重复刚才的步骤。在组“2”中,在“3d 2”之上,“base 2”之下新建一个组,取名叫“3d shading 2”,Cmd/Ctrl + 单击“3d 2”的缩略图,将生成的选区作为一个遮罩应用给“3d shading 2”。然后新建图层取名叫“shading 1”,用一个合适大小的柔边黑色笔刷在这个组的阴影部分喷涂。将混合模式设置为叠加。

在这个组中新建一个图层叫“shading 2”。用一个合适大小柔边白色笔刷在左角画出高光,修改图层混合模式为叠加。

情非得已
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