11:这时进入局部的细节刻画。再一次调整鼻子的角度和位置,用吸管吸取阴影周围的颜色,用羽化边缘的笔刷进行过渡的处理。然后,把眉毛的细节和睫毛都画出来。在嘴角处加上阴影,让嘴唇更有体积感


12:添上画面的背景,并给人物画上亮部。这个步骤很重要,因为我们知道物体的结构是通过光影来体现的,所以某些地方的高光决定了这个局部的结构是否准确。我们在处理脸部大面积亮部的时候要注意,不要一味地提亮,而改变了人物的固有肤色。通常在处理亮部皮肤的时候会吸取原来的皮肤固有色,稍加提亮,同时还要不停吸取周围的过渡色进行润化。为了体现脸边上的阴影,还要把脸部周围的头发一起提亮,在处理局部的同时还要关注画面的整体性

13:在这个作品里,我希望能尽力做到细腻,在女性光滑的脸部加如一些皮肤的毛孔肌理。但是,我们都知道女性的皮肤相对细腻,不想男性的皮肤,具有一定的颗粒感和粗糙度。所以我们不能那这些皮肤肌理处理地太实。我们可以找一些皮肤的肌理材质进行粘贴,也可以利用画笔的“双重画笔”功能,让带有肌理效果的笔刷来绘制。在新图层上画好肌理后,调整图层的不透明度,来达到我们想要的效果



14:现在我们已经能够感受到画面的逼真感了。我们已经进入到深度的细节刻画环节。我们可以放大画面进行局部的绘制。现在我们把重点放在五官,把眼睑处的细节刻画出来,给下眼帘处增加皮肤的纹理和颗粒感,让它看上去更接近于真实的皮肤质感。在鼻孔的颜色处理上加入一些鲜亮的桃色,不要让它看上去暗沉,给嘴唇加上高光。嘴唇的高光处理相对难度较高,因为嘴唇的高光不但体现嘴唇的结构也体现嘴唇的纹理,但是又不能让它看上去有干裂的感觉,所以在处理上需要很好的把握这个度

情非得已
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