Step 4第四步 给头部画阴影
到目前头部的样子还是个平面的,看上去非常的不真实,在这一步中,我将添加一些光感和阴影融合进去。
创建一个新图层,填充灰调(#808080),改变图层模式为叠加,现在使用减淡工具和加深工具,你可能时不时对画出来的效果撤销和修改,如果对头部的阴影效果画的不好,稍后可能不能进行其他画素的融合。

Step 5第五步 添加沙漏
打开沙漏的图片,扣出沙漏的画素后,拖移到我们的图片中,使用自由变形工具改变它的大小,并适度的旋转到一定角度,让它感觉被抓在人物的手中,添加图层蒙版,选择一个小的圆形画笔,改变一下画笔的不透明度,使用黑色对部分需要去掉的画素开始擦除,这样让它嵌入手中。

现在我们将添加移动的动感。复制沙漏图层,放在沙漏原图片的下面,使用滤镜--模糊--动感模糊,设置距离为12,点击确定。
现在还有一项就是添加阴影,在动感图层下,创建一个新图层,填充色彩#808080,改变图层模式为叠加,选择一个圆形的柔笔,选取刚才的颜色,不透明度200%,围着沙漏画上阴影,在手的下面。
完成这一步,你可以看见以下的效果。

Step 6第六步 添加飞溅的水
在这一步中,我们将在恶魔的周围添加飞溅的水,在这宝贵的一步中,我们需要使用色彩范围工具。
找到一些有水波的素材(见2楼素材包。 ---译者)或者你俄可以使用类似的水纹笔刷。
打开水纹的图片,选择--色彩范围,设置合适的色彩容差,其他同步骤3中添加冰的做法一样,可以添加多个水纹达到更加真实的效果,你可以看下面的效果图,来选择添加水纹的步骤和效果。

情非得已
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