第三步:经过红色通道到绿色通道通过滤色混合模式计算得出的一个ALPHA 1通道,这个通道稍微亮点~我们把它CTRL+A了,再CTRL+C了,回到RGB里CTRL+V了,ALPHA本来是个选区,但就作为图层参与混合了,我们这时候选择柔光进行图层混合~看看效果?
不说效果,方法上是不是和柔软老师的淡彩叠加法类似?原理上都是图层混合的一种应用。

第三步:通过这样的混合,局部地区反差还是超过了我们的预期,怎么办?
观察下,哪部分???原来是背景部分,丧失了一些细节,当然可能有些朋友会喜欢这样高反差的效果,这一切看个人偏好了。那么我们认定此操作需要进一步改进的部分是背景暗绿色部分,我们可不可以给上面图层加一个蒙版,遮住背景绿色部位呢????
思路方向——蒙版
蒙版的形状——人形白色,背景色黑色,柔光叠加效果不就只对人物区域发生作用而不对背景发生作用吗?
蒙版的产生工具——画笔,渐变,“计算”
“计算”——计算是最有效率的工具,通道间的混合模式是“计算”的基础,通道间的混合模式采用的还是图层混合的那一套。
我们图层混合、通道、计算、选择的概念都出来了,掌握这些核心的应用,打开PS学习的进阶大门...

                    情非得已
                
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