如果我们自己设置调色要求:1、更有立体感;2近处更绿;3、远处更秋黄;3、天更蓝;4、云有日落红。
分析:利用上面的规律1,先不调各通道的颜色参数,只调常数,加大各颜色通道的反差,减去灰蒙蒙的中间调,也就增加了色纯度,从而增加了色饱和度,也就有了色反差,从而更有立体感。缺点是暗部更暗,细节丢失。根据上面的“一般规律”,“近处更绿”就要调亮绿通道的近处草地;“远处更秋黄”就要调暗蓝通道中的远处山;“天更蓝”就是天更纯蓝、无杂色,所以,蓝通道中天空部份要更亮,而红通道、绿通道的天空部份要更暗;“云有日落红”就是要使红通道中的白云部份要更亮。这些要求,如果不能一次调到位,就局部加蒙版,再新建通道混和器调色之。有些步骤可能要前后反复调整参数,才能达到更理想的效果。
在用通道混和器调色时,一定要打开通道面板,鼠标左键点其右上角→面板选项→选中大的“缩览图大小”,以便观察各个颜色通道的明暗情况,必要时察看实际大图。
观察图2的三个颜色通道,都有一些灰蒙蒙的。
首先,一边减小红通道的常数,一边观察红通道的效果,让其反差增大,绝大部分天空都黑了。见下图3。
图3

一边减小绿通道的常数,一边观察绿通道的效果,让其反差增大,约一半的天空黑了。见图4。
图4

一边减小蓝通道的常数,一边观察蓝通道的效果,让其反差增大,让太白太平淡的天空有一些层次。见图5。
图5

这时整个图太暗了,故新建一个曲线调整图层,提高图片整体亮度。见图6。
图6

                    情非得已
                
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