这是缓存级别为1
我就不去讲它的计算原理了,我就直白的讲一下:
缓存级别越高,直方图生成的越快,但越不准确(简单讲一下原理,缓存级别越高,它就不会去计算每一个像素的值,而是将几个像素合并为一个像素计算)。如果你需要讲缓存级别改为1,点击右上角的三角形就行了。
直方图对于我们理解曝光有很大的帮助!
比如:

这一幅明显是过曝的照片。

这一幅明显是欠曝的照片。

哇,这一幅曝光正好,高光低光皆有,是正确的曝光。
好吧,如果你信了我上面的话,说明你还是没有了解到直方图的本质。正如我前面所讲的,直方图它记录的是像素的亮度信息,换言之,我们把上面所有的像素都不改变,只是改变它们的相对位置,直方图一点儿都不会改变,但画面内容可能就脱胎换骨了。
一定要记住这句话:直方图它记录的是像素的亮度信息,其他什么都不代表。
曝光准不准确,与亮度分布是否均匀没有必然联系。
上面三幅直方图对应的图片是:



上面这点就是直方图的局限性,直方图只反映亮度信息,其他什么都不代表,与曝光正确与否也没有必然联系。
前面提到了直方图的局限性,我之所以要先讲局限性,是要让大家不要过于迷信直方图,不要在头脑中形成什么样什么样的直方图才是曝光准确的,什么样的直方图则不是曝光准确的。
那么直方图到底该怎么用呢?
答案是结合拍摄环境用。
直方图在摄影中的作用是显而易见的,特别是在阳光强烈看不清屏幕的情况下,你很难判断曝光是否准确,这时候结合直方图就能对曝光作一个大概的判断了。
对于结合拍摄环境使用的具体一点儿就是:比如你在拍雪景的时候,你硬要低光和中间调都有大量像素,一般情况下是不现实的。再比如,你在拍乌云的时候,你硬要高光部分有大量像素,一般情况下这也是不现实的。
你要结合你所处的拍摄环境对直方图的形态有一个大概估计,而不是盲目的追求低光,中间调和高光都有像素,当然这需要一定的摄影经验的积累。一个常用的快速提高方法就是,看一些典型环境下的照片的直方图。


对于以上这两幅照片,大家能明显感觉到不同,但不同之处在哪里呢?这时候我前面讲的直方图的知识就派上大用场了。
下面分别是两幅图片的直方图:


平均值:第一幅略高。证明第一幅的平均亮度要高一点儿,不过这点儿差距基本上不太影响画面效果。
标准偏差:第二幅明显高,这意味这什么?意味着第二幅照片的画面对比效果更强烈。
中间值:一样的。
再观察直方图本身:第一幅的直方图更窄,特别是阴影部分的像素明显较第二幅更少,为了更加准确的得到结果,我们对像素进行计算。


大家可以看到:第一幅色阶从0—70(低光)的数量为61701,百分比为6.01。而第二幅为92054,百分比未8.96,明显第二幅低光部分的像素更多,且在画面中所占比例更大,再看一下蓝色通道:


明显第二幅蓝色通道的像素分布范围更广,无论是低光还是高光都比第一幅多,这也就是为什么第二幅的天空比第一幅蓝的原因。
以上内容是对我之前讲的直方图知识的一个运用,如果熟练掌握了的话,对于调色和识图(识别后期手段)是很有帮助的。那么怎么用直方图来判断曝光呢?
以这幅图片为例,这是在白天拍的风景,它的平均值为145,为正常范围。直方图是连续的没有间断,证明亮度变化平缓,符合白天风景的特征。标准偏差正常,其实标准偏差并没有一个固定的标准,它可以作为你校对处理前后图片的一个参考数据。低光,中间调,高光的百分比正常,符合白天风景的特征。
蓝色通道平均值为178,因为蓝色主要集中于天空,所以较整体水平偏高,也属正常。
另:对于曝光这种东西本来就不适宜将其完全数据化,没有一个绝对的正确曝光值。不是说平均值一定要为多少,百分比一定为多少,直方图一定要怎样才是曝光准确,它只是一个参考,是一个工具。
曝光是否准确还要结合你的拍摄意图来判断。比如你想拍LOMO,这时候你就不能用正常的标准偏差来衡量了,因为LOMO的标准偏差普遍较高。比如你想拍日系,你也不能用正常的平均值来衡量,因为日系的平均值普遍较高,因此,曝光是否准确一定要结合你的拍摄意图来进行讨论。
最后,多相信自己的眼睛,如果自己喜欢,哪怕在别人看来曝光可能不准,也随它去吧。
情非得已
3个平面设计技巧学会动态字体海报2020-07-09
如何设计出优秀的文字类海报排版2020-04-02
7个有效提升传达率折页设计技巧2020-03-19
设计师如何解决作品视觉缺少层次感2020-03-14
详细解析平面设计中元素的使用技巧2020-03-13
设计师必须要学习的平面设计配色技巧2020-03-11
解析设计师常用的6大构图方法2020-03-11
3个帮你快速掌握字体搭配思路2020-03-10
设计师如何设计出中国风主题LOGO2019-10-21
详解如何让板式海报设计变得简单2019-10-21
4个配色技巧帮助您解决色彩问题2021-03-10
设计师需要掌握的平面设计技巧2021-03-10
详细解析插画类海报的绘制思路和方法2021-03-09
详细解析设计师必须掌握的色彩知识2021-03-09
设计师必须要学习的高级配色技法2021-03-10
设计师必须要学习的几个排版小技巧2021-03-10
详细解析UI设计中终极配色宝典2021-03-11
详解如何把产品和背景融合到一起2021-03-11
6个衡量一个动效是否合格的核心标准
相关文章1772016-07-20
设计师如何判断自己是否擅长绘画
相关文章8752016-06-16
向国外设计师学习UX用户体验与可用性
相关文章1812016-04-17
如何写一份全面易读的交互说明文档
相关文章1302016-02-20
设计师应该如何准确描述自己的设计
相关文章13802015-11-26
谷歌新产品Primer设计思路过程全曝光
相关文章2892015-11-02
详细解析学设计前期是否要大量模仿
相关文章2862015-10-13
设计师如何判断一个企业LOGO的好与坏
相关文章4482015-06-14
