3、做一次体验联想
品牌联想是在记忆中信息节点与品牌节点的相联结,包含了品牌在消费者心中的意义。这个记忆网络节点可以是代表一个品牌、一项产品或一项属性,连结任何两个节点即成为消费者心目中的品牌联想。

对体验过程中触发的感觉进行排序,从视觉、嗅觉、听觉、触觉、味觉到机体模糊知觉,联想每种感觉中最佳的体验行为,并为它们添加少许创意,追求最佳relax组合方案。

4、取名
以下是我们当时想到的所有名字:

其中,image脱颖而出成为最终方案。该名字能较好反映形象店“橱窗”、“形象展示”定位,避开售卖,强调体验与感受。
5、Quickdesign*
Quickdesign是指在既定时间内根据想法快速出方案的行为。这次使用它快速出了一套方案,在明确设计方向中起到不错的作用。

这个方案对字体、主要识别符号、通用标识、图形化slogan进行规定,强调统一视觉体验。
6、草图绘制
以图形和文字两个方向进行草图绘制,输出一批线稿,最终确定以文字为主要设计方向。

7、尝试设计 这次尝试建立在明确方向的基础上,底气较足。

同样对字体、主要识别符号进行规定,另外增加了部分应用范例,比如代金券:

8、印象派作品

我们在设计上借鉴了印象派*绘画的特点,与“腾讯印象”呼应
[印象派]:“印象派绘画用点取代了传统绘画简单的线与面,从而达到传统绘画所无法达到的对光的描绘。具体的说,当我们从近处观察印象派绘画作品时,我们看到的是许多不同的色彩凌乱的点,但是当我们从远处观察他们时,这些点就会像七色光一样汇聚起来,给人光的感觉,达到异想不到的效果。”
以上资料来自百度百科(http://baike.baidu.com/view/577.htm)
9、另外两个方案
来自美女实习生陶子(左)的作品^_^

10、家具选购 在品牌设计过程中我们还参与家具选购,希望从每个节点着手去塑造品牌形象。

三、结束语
这次品牌设计之路走得比较顺畅,得益于前期的资料收集阶段及清晰方向的措施,还有行政部同事的授权与支持,使得项目获得较大自由度并帮助实现大部分想法。
品牌管理是一个艰辛的过程,实际上是我们为它编织的一个美丽故事。十年、二十年再来看,它仍然具备生命力并能给到惊喜,那时,它已代表一种身份、态度、文化、信念、精神支柱……
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