分别在这三个位置放置补光,让进光口更亮。(图19)

图19
我们再来进行相机的设置,这里采用了VRay物理相机。(图20)

图20
接下来再进行渲染参数的设定。这里主要采用了LWF方式渲染,所以需要大家把Max内部的GAMMA改成标准的2.2。我们这里的最终渲染尺寸是1600*1000。最后的渲染效果,很灰很难看!不要紧,后面的AE调色会给它做手术的。(图21、22、23、24)

图21

图22

图23

图24
接下来,我们进入激动人心的AE调色环节,我电脑里安装的是AE CS4。打开After Effects CS4,把我们渲染的图片导入进来,放到合成里去!(图25)

图25
右键效果立的magic→子菜单looks,如果你没安装magic bullet looks是不会有这样的菜单的!(图26)

图26
点击这里,进入MB looks的控制面板。(图27)

图27
进入之后,我们先分别把曝光和色彩压制拖到操作面板里。(图28)

图28
暖色压制部分的参数。(图29)

图29
情非得已
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